این درس مفصل به شما نشان میدهد که یک بازی سرگرمکننده مار را با استفاده از پایتون و کتابخانه Turtle نوشتن کنید. در این مقاله شما با کمک اصول ابتدایی برنامه نویسی شامل حرکت مار، تشخیص برخورد، و ساخت محیط بازی ابتدایی میشوید . همچنین چگونگی انجام کنترلها بازیکن و ارائه امتیاز را بیاموز . این یک امک